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Novedades sobre el nuevo Bloodborne

Por: El sábado, enero 31, 2015

En una nueva entrevista concedida durante el evento, Masaaki Yamagiwa, productor del título, ha dejado claro nuevos detalles sobre Bloodborne. En primer lugar, nos ha contado que las armas irán mejorando a través de modificadores del estilo +1, +2 y así sucesivamente. Este tipo de bonificación se nos concederá en forma de recompensa por combatir contra los jefes en las mazmorras generadas proceduralmente.

En segundo lugar, mientras que la duración variará en función de la pericia de cada jugador, el productor ha descrito Bloodborne como un juego "muy largo", más incluso que Demon's Souls, por lo que tendremos que echarle horas para llegar a su final.

Por último, también ha desvelado que no sufrirá ningún tipo de censura con respecto a la sangre que desprenderán nuestros enemigos al morir, por lo que la representación de ésta será igual en todas las regiones en las que se lance. Bloodborne llegará en exclusiva a PlayStation 4 a partir del próximo 25 de marzo.

Fuente: Hobbyconsolas.com

Bloodborne exclusivo para PS4 llegara el proximo año

Por: El sábado, septiembre 27, 2014

Bloodborne posiblemente se convierta en uno de los juegos más grande de PlayStation 4 a partir del año que viene, tras el excelente trabajo que ha realizado From Software con la franquicia Dark Souls. Ahora, el director del juego, Hidetaka Miyazaki, ha hablado con PlayStation LifeStyle acerca de la exclusiva de Sony.

"Siempre quise hacer un juego ambientado en la época victoriana, pero para que la ropa, la arquitectura y otro tipo de cosas se viesen bien necesitaba una consola más potente de todas las que estaban disponibles. La llegada de PlayStation 4 nos dio eso. Bloodborne no es un juego intergeneracional, sólo era posible en PS4."

Bloodborne estará entre nosotros a partir del 6 de febrero. Llegará con una edición especial que incluirá un libro de arte, la banda sonora digital y una steelbook, aunque la pega es que de momento sólo se ha anunciado para Estados Unidos. Además, se prevé que será tan difícil como los otros juegos de la compañía, y es que tan sólo el 3'2% de jugadores consiguieron terminar la demo en la pasado Tokyo Game Show.

Fuente: Hobby Consolas




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